CheckStrike

30 derniers matchs

30 derniers matchs

Est-ce encore humain ?

La réponse regarde d’abord les 30 derniers matchs. S’ils n’existent pas, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds, avec l’âge du compte. Les bans restent dehors.

Niveau 10525 ms
30k360 ms
Preaim haut8°—10°

Analyse

  1. Profil et bans
  2. Derniers matchs
  3. FACEIT
  4. Calcul de l’Aim
  5. Fermeture du verdict

Exemple avec des données fictives. Ce n’est pas un vrai profil.

Vérifié 10/11/2026 16:20 (Lisbonne)

Suspicion

0% de suspicion

Humain À la limite Non humain

HUMAIN

Non. Dans ces matchs la visée est dans la zone humaine.
Matchs lus 20 Derniers matchs
Âge du compte Créé il y a 6 ans 1 novembre 2020

Lecture

Le trait marque la zone courante.

Aim Normal 45/100
Headshot Normal 40,0%
K/D Normal 1,20
Jusqu’au dégât Normal 572 ms
Preaim Normal 10,1°
AK-47 Normal 18,4%
M4A1-S Normal 21,0%
AWP Normal 32,5%
Victoires Normal 51,6%
Até ao dano 572 ms
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 360 ms
Preaim 10,1°
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 8° a 10°
HS ao ver 22,0%
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 20% a 30%
Ao ver 34,0%
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 53%
Idade 2 200 dias
Criada há 6 anos · conta nova com nível alto é smurf

Derniers matchs

Résultat de chacun des 30 derniers. Une ligne corail a passé le plafond humain.

Date Carte Résultat Jusqu’au dégât Preaim HS Rating Lecture
10/11/2026 16:20 Mirage Victoire 13–8 540 ms 9,1° 20,0% 0,02 Ok
09/11/2026 16:20 Inferno Défaite 9–13 546 ms 9,3° 21,0% 0,02 Ok
08/11/2026 16:20 Nuke Victoire 13–8 552 ms 9,4° 22,0% 0,02 Ok
07/11/2026 16:20 Anubis Victoire 13–8 558 ms 9,5° 23,0% 0,02 Ok
06/11/2026 16:20 Ancient Défaite 9–13 564 ms 9,7° 24,0% 0,02 Ok
05/11/2026 16:20 Dust II Victoire 13–8 570 ms 9,9° 25,0% 0,02 Ok
04/11/2026 16:20 Train Victoire 13–8 576 ms 10,0° 26,0% 0,02 Ok
03/11/2026 16:20 Overpass Défaite 9–13 582 ms 10,2° 27,0% 0,02 Ok

Armes

Celles qui ont le plus de kills.

ArmeKillsPrécision
AK-47 6 120 18,4%
M4A1-S 3 960 21,0%
AWP 2 160 32,5%

Ce qui a passé le plafond

Alta. A resposta usa só os últimos 20 jogos.

Rien n’a passé le plafond

A mediana dos últimos jogos cabe no que contas altas sustentam: cerca de 360 ms no 30k, preaim de 8° a 10° e headshot de 18% a 32%.

Autres lectures

Heures : 1 480 h. K/D 1,20. Headshot 40,0%.

Matchs

Matchs180
Précision à vue34,0%
Preaim9,80°
Réaction560 ms
HS à vue22,0%

Pas de ban sur cette source.

FACEIT

Pas de données de cette source.

Amis analysés : 50. Avec ban VAC ou de jeu : 2.

  • Sem ban VAC
  • Sem ban de jogo
  • Sem ban da comunidade
  • Mercado sem restrições
  • Sem ban nos jogos

Ce qui compte

  • D’abord les 30 derniers matchs. La médiane de cette fenêtre est la réponse. S’ils manquent, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds.
  • Âge du compte. Un compte de quelques jours ou semaines avec un FACEIT haut, un Premier haut ou beaucoup d’heures est traité comme smurf. Un compte de plusieurs années ne s’excuse pas par l’âge.
  • Quatre lectures. Temps jusqu’au dégât, preaim, headshot à vue et précision avec l’ennemi à l’écran.
  • Matchs hors tableau. Si un quart passe sous 305 ms, ou sous 4,2° de preaim, cela pèse aussi.
  • Une lecture à la limite reste non concluante. Deux en même temps, ou une très au-delà du 30k, ferment le oui.

Ce qui reste dehors

  • Bans VAC, de jeu ou FACEIT. Ils apparaissent sur la fiche et ne changent pas le oui ou le non.
  • Il ne voit ni les démos, ni l’écran, ni la mémoire du jeu.
  • Un très bon joueur, avec un seul chiffre à la limite, reste non concluant.
  • Il n’y a pas de liste publique d’accusés. L’historique reste dans le panneau.
Lecture des 30 derniers matchs…