CheckStrike

30 derniers matchs

30 derniers matchs

Est-ce encore humain ?

La réponse regarde d’abord les 30 derniers matchs. S’ils n’existent pas, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds, avec l’âge du compte. Les bans restent dehors.

Niveau 10525 ms
30k360 ms
Preaim haut8°—10°

Analyse

  1. Profil et bans
  2. Derniers matchs
  3. FACEIT
  4. Calcul de l’Aim
  5. Fermeture du verdict

Exemple avec des données fictives. Ce n’est pas un vrai profil.

Vérifié 10/11/2026 16:19 (Lisbonne)

Suspicion

92% de suspicion

Humain À la limite Non humain

NON HUMAIN

Oui. Il y a des réflexes ou une visée qu’un humain ne tient pas.
Matchs lus 20 Derniers matchs
Âge du compte Créé il y a 2 ans 24 mai 2024

Lecture

Le trait marque la zone courante.

Aim Suspect 90/100
Headshot Normal 34,4%
K/D Normal 1,22
Jusqu’au dégât Élevé 348 ms
Preaim Suspect 3,1°
AK-47 Normal 18,4%
M4A1-S Normal 21,0%
AWP Normal 32,5%
Victoires Normal 51,6%
Até ao dano 348 ms
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 360 ms
Preaim 3,1°
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 8° a 10°
HS ao ver 24,0%
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 20% a 30%
Ao ver 41,0%
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 53%
Idade 900 dias
Criada há 2 anos · conta nova com nível alto é smurf

Derniers matchs

Résultat de chacun des 30 derniers. Une ligne corail a passé le plafond humain.

Date Carte Résultat Jusqu’au dégât Preaim HS Rating Lecture
10/11/2026 16:19 Mirage Victoire 13–8 280 ms 3,1° 22,0% 0,08 Hors
09/11/2026 16:19 Inferno Défaite 9–13 292 ms 3,5° 23,0% 0,08 Hors
08/11/2026 16:19 Nuke Victoire 13–8 304 ms 3,9° 24,0% 0,08 Hors
07/11/2026 16:19 Anubis Victoire 13–8 316 ms 4,3° 25,0% 0,08 Ok
06/11/2026 16:19 Ancient Défaite 9–13 328 ms 4,7° 26,0% 0,08 Ok
05/11/2026 16:19 Dust II Victoire 13–8 340 ms 5,1° 27,0% 0,08 Ok
04/11/2026 16:19 Train Victoire 13–8 352 ms 5,5° 28,0% 0,08 Ok
03/11/2026 16:19 Overpass Défaite 9–13 364 ms 5,9° 29,0% 0,08 Ok

Armes

Celles qui ont le plus de kills.

ArmeKillsPrécision
AK-47 3 060 18,4%
M4A1-S 1 980 21,0%
AWP 1 080 32,5%

Ce qui a passé le plafond

Alta. A resposta usa só os últimos 20 jogos.

  • Tempo até ao dano 348 ms

    Nos últimos 20 jogos, a mediana é 348 ms. O nível 10 anda nos 525 ms e o 30k nos 360 ms. Jogos desta janela abaixo de 305 ms: 0.

    40%
  • Preaim de 3,10°

    Nos últimos 20 jogos, a mediana é 3,10°. Em contas altas isto fica entre 8° e 10°. Jogos abaixo de 4,2°: 0.

    92%

Autres lectures

Heures : 640 h. K/D 1,22. Headshot 34,4%.

Matchs

Matchs220
Aim90,00
Preaim3,20°
Réaction300 ms
HS à vue24,0%

Pas de ban sur cette source.

FACEIT

Pas de données de cette source.

  • Sem ban VAC
  • Sem ban de jogo
  • Sem ban da comunidade
  • Mercado sem restrições
  • Sem ban nos jogos

Ce qui compte

  • D’abord les 30 derniers matchs. La médiane de cette fenêtre est la réponse. S’ils manquent, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds.
  • Âge du compte. Un compte de quelques jours ou semaines avec un FACEIT haut, un Premier haut ou beaucoup d’heures est traité comme smurf. Un compte de plusieurs années ne s’excuse pas par l’âge.
  • Quatre lectures. Temps jusqu’au dégât, preaim, headshot à vue et précision avec l’ennemi à l’écran.
  • Matchs hors tableau. Si un quart passe sous 305 ms, ou sous 4,2° de preaim, cela pèse aussi.
  • Une lecture à la limite reste non concluante. Deux en même temps, ou une très au-delà du 30k, ferment le oui.

Ce qui reste dehors

  • Bans VAC, de jeu ou FACEIT. Ils apparaissent sur la fiche et ne changent pas le oui ou le non.
  • Il ne voit ni les démos, ni l’écran, ni la mémoire du jeu.
  • Un très bon joueur, avec un seul chiffre à la limite, reste non concluant.
  • Il n’y a pas de liste publique d’accusés. L’historique reste dans le panneau.
Lecture des 30 derniers matchs…