CheckStrike

30 derniers matchs

30 derniers matchs

Est-ce encore humain ?

La réponse regarde d’abord les 30 derniers matchs. S’ils n’existent pas, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds, avec l’âge du compte. Les bans restent dehors.

Niveau 10525 ms
30k360 ms
Preaim haut8°—10°

Ce qui compte

  • D’abord les 30 derniers matchs. La médiane de cette fenêtre est la réponse. S’ils manquent, le headshot entre quand les kills tiennent dans les rounds.
  • Âge du compte. Un compte de quelques jours ou semaines avec un FACEIT haut, un Premier haut ou beaucoup d’heures est traité comme smurf. Un compte de plusieurs années ne s’excuse pas par l’âge.
  • Quatre lectures. Temps jusqu’au dégât, preaim, headshot à vue et précision avec l’ennemi à l’écran.
  • Matchs hors tableau. Si un quart passe sous 305 ms, ou sous 4,2° de preaim, cela pèse aussi.
  • Une lecture à la limite reste non concluante. Deux en même temps, ou une très au-delà du 30k, ferment le oui.

Ce qui reste dehors

  • Bans VAC, de jeu ou FACEIT. Ils apparaissent sur la fiche et ne changent pas le oui ou le non.
  • Il ne voit ni les démos, ni l’écran, ni la mémoire du jeu.
  • Un très bon joueur, avec un seul chiffre à la limite, reste non concluant.
  • Il n’y a pas de liste publique d’accusés. L’historique reste dans le panneau.
Lecture des 30 derniers matchs…