CheckStrike

Últimos 30 jogos

Últimos 30 jogos

Isto ainda é humano?

A resposta olha primeiro para os últimos 30 jogos. Se esses jogos não existem, entram o headshot, quando as kills cabem nas rondas, e a idade da conta. Os bans ficam de fora.

Nível 10525 ms
30k360 ms
Preaim alto8°—10°

A analisar

  1. Perfil e bans
  2. Últimos jogos
  3. FACEIT
  4. Cálculo do Aim
  5. A fechar o veredito

Exemplo com dados fictícios. Não é um perfil real.

Verificado 10/11/2026 15:23 (Lisboa)

Suspeita

92% de suspeita

Humano No limite Não humano

NÃO HUMANO

Sim. Há reflexos ou mira que um humano não sustenta.
Jogos lidos 20 Últimos jogos
Idade da conta Criada há 2 anos 24 de maio de 2024

Leitura

O traço marca a zona comum.

Aim Suspeito 90/100
Headshot Normal 34,4%
K/D Normal 1,22
Até ao dano Elevado 348 ms
Preaim Suspeito 3,1°
AK-47 Normal 18,4%
M4A1-S Normal 21,0%
AWP Normal 32,5%
Vitórias Normal 51,6%
Até ao dano 348 ms
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 360 ms
Preaim 3,1°
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 8° a 10°
HS ao ver 24,0%
Últimos 20 jogos · contas altas ≈ 20% a 30%
Ao ver 41,0%
Últimos 20 jogos · 30k ≈ 53%
Idade 900 dias
Criada há 2 anos · conta nova com nível alto é smurf

Últimos jogos

Resultado de cada um dos últimos 30. Uma linha a coral passou o tecto humano.

Data Mapa Resultado Até ao dano Preaim HS Rating Leitura
10/11/2026 15:23 Mirage Vitória 13–8 280 ms 3,1° 22,0% 0,08 Fora
09/11/2026 15:23 Inferno Derrota 9–13 292 ms 3,5° 23,0% 0,08 Fora
08/11/2026 15:23 Nuke Vitória 13–8 304 ms 3,9° 24,0% 0,08 Fora
07/11/2026 15:23 Anubis Vitória 13–8 316 ms 4,3° 25,0% 0,08 Ok
06/11/2026 15:23 Ancient Derrota 9–13 328 ms 4,7° 26,0% 0,08 Ok
05/11/2026 15:23 Dust II Vitória 13–8 340 ms 5,1° 27,0% 0,08 Ok
04/11/2026 15:23 Train Vitória 13–8 352 ms 5,5° 28,0% 0,08 Ok
03/11/2026 15:23 Overpass Derrota 9–13 364 ms 5,9° 29,0% 0,08 Ok

Armas

As que têm mais kills.

ArmaKillsPrecisão
AK-47 3 060 18,4%
M4A1-S 1 980 21,0%
AWP 1 080 32,5%

O que passou o tecto

Alta. A resposta usa só os últimos 20 jogos.

  • Tempo até ao dano 348 ms

    Nos últimos 20 jogos, a mediana é 348 ms. O nível 10 anda nos 525 ms e o 30k nos 360 ms. Jogos desta janela abaixo de 305 ms: 0.

    40%
  • Preaim de 3,10°

    Nos últimos 20 jogos, a mediana é 3,10°. Em contas altas isto fica entre 8° e 10°. Jogos abaixo de 4,2°: 0.

    92%

Outras leituras

Horas: 640 h. K/D 1,22. Headshot 34,4%.

Jogos

Partidas220
Aim90,00
Preaim3,20°
Reação300 ms
HS ao ver24,0%

Sem ban nesta fonte.

FACEIT

Sem dados desta fonte.

  • Sem ban VAC
  • Sem ban de jogo
  • Sem ban da comunidade
  • Mercado sem restrições
  • Sem ban nos jogos

O que conta

  • Primeiro os últimos 30 jogos. A mediana dessa janela é a resposta. Se esses jogos não existem, o headshot entra quando as kills cabem nas rondas.
  • Idade da conta. Uma conta de dias ou poucas semanas com FACEIT alto, Premier alto ou muitas horas é tratada como smurf. Uma conta de anos não se desculpa com a idade.
  • Quatro leituras. Tempo até ao dano, preaim, headshot ao ver e precisão com o inimigo no ecrã.
  • Jogos fora da tabela. Se um quarto desses jogos fica abaixo de 305 ms, ou com preaim abaixo de 4,2°, isso também pesa.
  • Uma leitura no limite. Fica inconclusiva. Duas ao mesmo tempo, ou uma muito além do 30k, fecham o sim.

O que fica de fora

  • Bans VAC, de jogo ou da FACEIT. Aparecem na ficha e não mudam o sim ou o não.
  • Não vê demos, o ecrã, nem a memória do jogo.
  • Um jogador muito bom, com um único número no limite, fica inconclusivo.
  • Não há lista pública de acusados. O histórico fica só no painel.
A ler os últimos 30 jogos…